ARM เปิดตัวเทคโนโลยีการลดขนาดภาพที่ล้ำสมัยสำหรับการเล่นเกมบนมือถือ

ในการก้าวกระโดดครั้งสำคัญสำหรับการเล่นเกมบนมือถือ ARM ได้เปิดตัวนวัตกรรมล่าสุด: เทคโนโลยีการลดขนาดภาพ Accuracy Super Resolution (ASR) เครื่องมือล้ำสมัยนี้ได้รับแรงบันดาลใจจาก FidelityFX Super Resolution 2 (FSR2) ของ AMD ได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของสมาร์ทโฟนในแอปพลิเคชันเกม การเปิดตัว ASR นั้นเกิดขึ้นในเวลาที่เหมาะสมเป็นพิเศษ เนื่องจาก Apple ลงทุนในเกมที่มีความต้องการสูงสำหรับ iPhone 15 Pro ใหม่

ปฏิวัติกราฟิกบนมือถือ

ฟังก์ชันการทำงานหลักของ ARM ASR อยู่ที่ความสามารถในการเรนเดอร์เฟรมเกมด้วยความละเอียดที่ต่ำกว่า และต่อมาใช้ชุดตัวกรองหลังการประมวลผลที่ซับซ้อนทั้งก่อนและหลังกระบวนการปรับขนาด แนวทางแบบสองเฟสนี้ช่วยให้สามารถเพิ่มประสิทธิภาพเชิงกลยุทธ์ของเอฟเฟ็กต์กราฟิกได้ เพื่อให้มั่นใจว่าเฉพาะเอฟเฟกต์ที่จำเป็นเท่านั้นที่จะนำไปใช้ในขั้นตอนที่เหมาะสมที่สุดของไปป์ไลน์การประมวลผลกราฟิก ผลลัพธ์ที่ได้คือการปรับปรุงคุณภาพพื้นผิวและอัตราเฟรมอย่างเห็นได้ชัด ซึ่งจะช่วยลดภาระงานบน GPU ของอุปกรณ์มือถือ นี่เป็นความก้าวหน้าที่สำคัญสำหรับอุปกรณ์ที่มีความสามารถด้านกราฟิกในระดับปานกลาง ช่วยให้สามารถมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นและน่าดึงดูดยิ่งขึ้น

สถาปัตยกรรมแบบครบวงจรสำหรับ iPhone และอุปกรณ์ Android

เทคโนโลยี ASR ของ ARM ได้รับการตั้งค่าให้เป็นประโยชน์ต่ออุปกรณ์เคลื่อนที่ในวงกว้าง ทั้ง iPhone และสมาร์ทโฟน Android ใช้ System on Chips (SoC) ที่สร้างจากสถาปัตยกรรม ARM อย่างไรก็ตาม ความแตกต่างอยู่ที่การออกแบบที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Apple สำหรับรุ่นต่างๆ ในขณะที่ผู้ผลิตรายอื่นๆ เช่น Qualcomm และ MediaTek ให้ความสำคัญกับตลาด Android ด้วยชิปที่ใช้ ARM ของตนเอง การนำสถาปัตยกรรม ARM มาใช้อย่างกว้างขวางนี้ตอกย้ำถึงผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากเทคโนโลยี ASR ทั่วทั้งแนวเกมบนมือถือ

การขยายขอบเขตอันไกลโพ้น: ARM ในพีซี

ในขณะที่การพัฒนา ASR ในช่วงเริ่มต้นซึ่งเริ่มในปี 2559 มุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมบนมือถือ ความทะเยอทะยานของ ARM นั้นขยายไปไกลกว่าสมาร์ทโฟน Qualcomm และ Microsoft กำลังร่วมมือกันเพื่อเร่งการนำโปรเซสเซอร์ที่ใช้ ARM มาใช้ในพีซีที่บ้าน ความคิดริเริ่มนี้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นในการกระจายและเพิ่มขีดความสามารถด้านคอมพิวเตอร์ของสถาปัตยกรรม ARM นอกเหนือจากอุปกรณ์เคลื่อนที่ การจ้างอดีตวิศวกร AMD ของ Qualcomm ที่มีความเชี่ยวชาญด้าน Ray Tracing เมื่อเร็ว ๆ นี้ถือเป็นข้อพิสูจน์ถึงความมุ่งมั่นนี้ โดยมีเป้าหมายเพื่อสนับสนุนประสิทธิภาพของ Adreno GPU

อนาคตของการเล่นเกมบนแพลตฟอร์ม ARM

การบูรณาการโซลูชันซอฟต์แวร์ขั้นสูง เช่น ASR เข้ากับแพลตฟอร์มที่ใช้ ARM จะช่วยยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมได้อย่างมาก ด้วยการมอบประสิทธิภาพและประสิทธิภาพกราฟิกที่เหนือกว่า เทคโนโลยีของ ARM มีศักยภาพที่จะผลักดันให้เกิดการใช้พีซีที่ขับเคลื่อนด้วย ARM เพิ่มมากขึ้น ซึ่งท้าทายการครอบงำซีพียู x86 ที่มีมายาวนาน การเปลี่ยนแปลงนี้อาจกำหนดแนวการแข่งขันของอุตสาหกรรมคอมพิวเตอร์ในปีต่อ ๆ ไป

การเปิดตัวเทคโนโลยี Accuracy Super Resolution ของ ARM ถือเป็นช่วงเวลาสำคัญในวิวัฒนาการของเกมมือถือและพีซี ถือเป็นการประกาศยุคใหม่ของประสิทธิภาพการมองเห็นที่ได้รับการปรับปรุงและการประยุกต์ใช้สถาปัตยกรรม ARM ในวงกว้างในอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค

Partager cet article

Commentaires

Inscrivez-vous à notre newsletter