PS5 พิสูจน์แล้วว่าสามารถจำลองเกม PlayStation 3 ได้: สิ่งนี้มีความหมายต่อ Sony และเกมเมอร์อย่างไร
การเปิดเผยล่าสุดได้สร้างความสั่นสะเทือนให้กับชุมชนเกมเมอร์: การทดสอบแสดงให้เห็นว่า PlayStation 5 (PS5) สามารถจำลองเกม PlayStation 3 (PS3) ได้อย่างเต็มที่ แม้ว่า Sony จะเคยอ้างว่าทำได้ไม่สำเร็จมาอย่างยาวนาน ผลการค้นพบเหล่านี้เปิดเผยโดย YouTuber "Lowest Logan" ซึ่งเน้นย้ำถึงศักยภาพที่ยังไม่ได้ใช้ของ PS5 และจุดชนวนให้เกิดการถกเถียงเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของความเข้ากันได้แบบย้อนกลับอีกครั้ง
### การทดสอบที่ก้าวล้ำ
ด้วยการใช้การ์ดขุด AMD BC-250 ซึ่งใช้ซิลิกอนตัวเดียวกับ PS5 Lowest Logan สามารถรันเกมคลาสสิกของ PS3 เช่น Gran Turismo 5 Prologue และ Little Big Planet ได้สำเร็จ ที่น่าทึ่งคือเกมเหล่านี้ทำงานได้อย่างราบรื่น โดยยังคงความละเอียดดั้งเดิม คุณภาพภาพที่ได้รับการปรับปรุง และอัตราเฟรมที่เสถียร
สิ่งที่น่าแปลกใจยิ่งกว่าก็คือการ์ด AMD BC-250 นั้นมีประสิทธิภาพน้อยกว่าฮาร์ดแวร์ในตัวของ PS5 อย่างมาก ตัวอย่างเช่น:
- หน่วยการคำนวณที่ลดลง: BC-250 มีหน่วยการคำนวณ (CU) เพียง 24 หน่วยเท่านั้น เมื่อเทียบกับ CU 32 หน่วยที่มีอยู่ใน PS5
- ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหน่วยความจำที่ต่ำกว่า: มีบล็อกสัญญาณนาฬิกาหน่วยความจำ GPU เพียงบล็อกเดียวที่จำกัดไว้ที่ 450 MHz ซึ่งคล้ายกับ GPU รุ่นเก่า เช่น RX 480 ซึ่งต่ำกว่าข้อกำหนด RX 6700 ที่เทียบเคียงได้ของ PS5 มาก
แม้จะมีข้อจำกัดเหล่านี้ การ์ดนี้ก็สามารถจำลองเกม PS3 ได้สำเร็จ ซึ่งบ่งบอกว่า PS5 ที่มีฮาร์ดแวร์ที่เหนือกว่านั้นสามารถให้ผลลัพธ์ที่ดีกว่าได้หากปรับให้เหมาะสมอย่างเต็มที่เพื่อจุดประสงค์นี้
### จุดยืนของ Sony เกี่ยวกับความเข้ากันได้แบบย้อนกลับ
Sony ลดความสำคัญของความเป็นไปได้ของการจำลอง PS3 บน PS5 อย่างต่อเนื่อง ในคำชี้แจงก่อนหน้านี้ บริษัทอ้างว่าการจำลองดังกล่าวจะ "ใช้คอมพิวเตอร์มากเกินไป" สำหรับคอนโซล แต่เกม PS3 สามารถเข้าถึงได้เฉพาะผ่านการสมัครสมาชิก PlayStation Plus Premium เท่านั้น ซึ่งอาศัยการสตรีมบนคลาวด์แทนการจำลองแบบโลคัล
อย่างไรก็ตาม ตัวเลือกการสตรีมมีข้อเสีย ประการหนึ่งคือ จำกัดการเข้าถึงในบางภูมิภาค เช่น บราซิล ซึ่งไม่สามารถใช้ระดับ PlayStation Plus Premium ได้ นอกจากนี้ คุณภาพและประสบการณ์ในการสตรีมมักจะไม่เพียงพอต่อการรันเกมในเนทีฟ
การสาธิตของ Lowest Logan ท้าทายคำกล่าวอ้างของ Sony โดยแสดงให้เห็นว่าการจำลองผ่านซอฟต์แวร์ RPCS3 สามารถทำได้จริงและไม่ทำให้ PS5 ต้องทำงานหนักในการคำนวณมากเท่าที่แนะนำไว้ก่อนหน้านี้
### ภูมิทัศน์ความเข้ากันได้แบบย้อนหลังในปัจจุบัน
ปัจจุบัน PS5 รองรับความเข้ากันได้แบบย้อนหลังสำหรับเกมจาก PlayStation, PS2 และ PS4 รุ่นดั้งเดิม อย่างไรก็ตาม การไม่รวมเกม PS3 ไว้ในการจำลองแบบเนทีฟถือเป็นจุดขัดแย้งในหมู่เกมเมอร์ เนื่องจากมีเกมคลาสสิกมากมายในคลัง PS3
ความสามารถในการเล่นเกม PS3 แบบเนทีฟจะเป็นจุดดึงดูดที่สำคัญสำหรับเจ้าของ PS5 โดยเฉพาะผู้ที่เป็นเจ้าของสำเนาเกมเก่าทางกายภาพ นอกจากนี้ยังจะช่วยเพิ่มความน่าดึงดูดใจให้กับคอนโซลสำหรับผู้ซื้อรายใหม่ โดยนำเสนอโซลูชันแบบครบวงจรสำหรับประสบการณ์การเล่นเกมอันยาวนานของ Sony
### อะไรต่อไปสำหรับ Sony
การเปิดเผยนี้ทำให้ Sony กลับมาสนใจอีกครั้ง หาก GPU ที่มีประสิทธิภาพน้อยกว่าสามารถจำลองเกม PS3 ได้ ทำไม Sony ถึงไม่เปิดใช้งานคุณสมบัตินี้บน PS5 ตอนนี้เกมเมอร์กำลังเรียกร้องคำตอบ รวมถึงการอัปเดตที่อาจเกิดขึ้นเพื่อปลดล็อกความสามารถทั้งหมดของ PS5
แม้ว่าบริษัทจะยังไม่ได้ตอบสนองต่อการค้นพบใหม่เหล่านี้ แต่ชุมชนเกมก็เต็มไปด้วยการคาดเดา Sony จะสามารถเปิดตัวอัปเดตเฟิร์มแวร์ที่เปิดใช้งานการจำลอง PS3 แบบเนทีฟได้หรือไม่ หรือพวกเขาจะยังคงมุ่งเน้นไปที่โมเดลการสตรีมแบบสมัครสมาชิกต่อไป
### บทสรุป
ความสามารถในการจำลองเกม PS3 บน PS5 ไม่ใช่คำถามว่า "ถ้า" อีกต่อไป แต่เป็น "ทำไมไม่ล่ะ" ด้วยหลักฐานในมือ Sony เผชิญกับแรงกดดันที่เพิ่มขึ้นในการทบทวนจุดยืนของตนเกี่ยวกับความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง สำหรับตอนนี้ เกมเมอร์ได้แต่หวังว่าศักยภาพใหม่ที่พบนี้จะแปลงเป็นการอัปเดตที่มีความหมาย ซึ่งจะช่วยเชื่อมช่องว่างระหว่างความทรงจำในอดีตและเทคโนโลยีการเล่นเกมสมัยใหม่